Яркостные маски [1/6]. Введение

Данный небольшой цикл стаетй предназначен для ознакомления с принципами работы Яркостных (люминосити) масок, а также с функционалом ARCPanel, с помощью которой очень удобно как создавать, так и управлять подобными масками.

Яркостные маски [1/6]. Введение. Фотограф Константин Шамин
Яркостные маски [1/6]. Введение. Фотограф Константин Шамин
Яркостные маски [1/6]. Введение. Фотограф Константин Шамин
Яркостные маски [1/6]. Введение. Фотограф Константин Шамин

Все мы знаем про маски в Photoshop. Это один из инструментов, который используется в 100 случаев из 100 при обработке фотографий. Без масок сложно, а иногда и невозможно, локально воздействовать на те или иные участки фотографий. 

Самый простой способ создание маски — это взять инструмент «Кисть» и нарисовать ее. То есть мы берем корректирующий слой, например, делающим небо более теплого оттенка, накладываем на нашу фотографию и аккуратно кисточкой создаем маску где именно этот теплый оттенок должен быть.

Но что делать, когда мы доходим до границы небо/земля? А если там деревья с множеством веток?.. Обрисовывать все это вручную? Можно, но очень долго. В этом случае вам не обойтись без яркостных масок.

Яркостные маски — это маски созданные автоматически на основе яркости нашего изображения. Такими масками легко отделять разные участки фотографий для последующей обработки, тонировать, маскировать, менять цвет и контраст…

Яркостные маски помогу выделить:

— Ветки на фоне неба
— Граница небо/земля
— Объем облаков
— Всполохи заката и его
— Отражения в воде
— Тонирование кожи
— Выделение волос
— … и многое другое

Все это станет легче выделить или отделить используя яркостные маски и ARCPanel!

Интерфейс ARCPAnel

Сегодня мы познакомимся с основными элементами интерфейса панели для создания яркостных масок.

  1. Выбор источника. Вы можете выбрать что будет являться основой для создания маски. Это может быть Яркость (Luminosity), один из каналов RGB или Насыщенность (Saturation).
  2. Уровни яркостнях масок. Деляться на три вида: яркие тона/блики (Lights), средние тона (Mids) и тени (Darks). Индекс означает насколько ближе к бликам или теням будет выделение. Ориентироваться можно по градиенту под блоком с масками — ведь ширина каждой кнопки в нем соответствует выбору светового диапазона на этом градиенте.
  3. Зоны Адамса. В свое время зонная теория Адамса была разработана для пленочной фотографии, но как и многое другое успешно применяется и в цифровой. Это разделение яркости на 10 зон, каждая и которых описывает то или иное состояние света от полностю черной точки, до пересвеченного блика. Ориентируясь на градиент над зоной Адамса так же можно выбирать в каком диапазоне создавать яркостную маску.
  4. Уточнение маски. Ни одна маска не может быть 100% точной. Часто хочется ее уточнить, сделав более прозрачной или контрастной или сдвинуть немного, захватив соседние полутона. Для этого есть два инструмента: Уровни (Lavels) и Кривые (Curves) с помощью которых можно подкорректировать маску еще до ее создания.
  5. К чему применить маску. Создание маски — процесс увлекательный, но ее конечная цель — быть применённой к какому-либо слою. И тут мы тоже можем выбрать или наиболее распространенные варианты: Уровни, Кривые, Выделение, Текущий слой. Или выбрать из выпадающего меню любой возможный в Photoshop корректирующий слой, который будет создан сразу с созданной в панели маской.

Если вы зашли в дебри и решили переделать маску, то просто нажмите Clear в левом верхнем углу панели и начните все заново :)

На этом можно закончить краткий экскурс в интерфейс панели.

А в следующей статье я расскажу подробнее о том, какие маски вообще существыуют, зачем на нужны именно яркостные и как именно можно применять их для обработки фотографий!

Комментарии

Статьи